胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

现在他们抱着将普通人人类肉体的束缚中解脱出来的理念,发动了全面进攻。……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light

开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥的队伍,在世界各地旅行,将教授狼人的诅咒中解救出来

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

当然也少不了激动人心的多人对战,探索全新的地图, 2 人到大型 6 人对战。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

2017年8月开始,到今年的10月8日。……上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……(其实是为了申请软著和开公。。。)

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……3.我希望游戏最核心的内容是——你经历了什么才塑造了你。……在我心中,这个游戏不是很赶时间,因为我希望通过这个机会建立我们的合作关系,一起把我们内心中的世界展现出来

Life is Strange 2:如果可以超越公式

indienova.com/indie-game-review/lis2-we-need-more-beyond-formula/

不过那又有什么关系。游戏老老实实把多出来的那个部分做好不就很好了吗?……太多作料,不是处方只从公式追踪,LIS 本身也是有着一进步的一作:具有特色的原创内容,结合机制的影响系统……这当然可以理解,毕竟如前所说是商业基础,可是哪怕公式也需要优化,而设计打磨需要精准,有时甚至去做减法

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……我们再说一下苹果的搜索广告,苹果搜索广告2016年出来,我们及时和苹果官方做了沟通,为什么要推出这样的平台

另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-outside-the-window-1/

在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……游戏的 Steam 页面已经建好,但是估计还是等久一点再放出来。……对这个游戏也没什么期待,就一个简单休闲的堆房子游戏,间歇性的有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹

登塔者们(Babel Climbers)

indienova.com/g/Babel-Climbers

一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择。……时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!向大师学习剑术、魔法、圣明和巫妖,自行搭配,愉快连击!

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……每张卡牌都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)